AVATAR

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Datos de la Película

Dirección:
James Cameron

Producción:
James Cameron
Jon Landau
Rae Sanchini

Diseño de producción:
Rick Carter
Robert Stromberg

Guión :
James Cameron
Música
James Horner

Editor:
 James Cameron
John Refoua
Stephen E. Rivkin

Fotografía:
Mauro Fiore

Montaje:
James Cameron
John Refoua
Stephen Rivkin

Vestuario:
Mayes C. Rubeo
Deborah Lynn Scott

Efectos especiales:
Cine RealD 3D & IMAX 3D

País(es):
Estados Unidos
Año 2009
Género Ciencia ficción:
Acción Duración 162 minutos
Clasificación PG-13
 Idioma(s) Inglés

PERSONAJES

Sam Worthington (Jake Sully)
Zoe Saldana (Neytiri)
Sigourney Weaver (Dr. Grace Augustine)
Joel Moore (Norm Spellman)
Wes Studi (Eytukan)
CCH Pounder (Mo’at)
Stephen lang (coronel Quaritch)

JAKE SULLY
Es un soldado que en silla de ruedas, quien reemplaza a su hermano gemelo en el programa Avatar.

NEYTIRI
Es una de las nativas del planeta Pandora, hija de los líderes del clan de los Omaticaya, seria la próxima Tsahik, termina enamorándose de jake,

DR. GRACE AUGUSTINE
 Es la directora del programa Avatar, quien junto a jake y norm se internan en el clan de los omaticaya para establecer comunicación con los na’vi y asi llevar a cabo el proyecto.

NORM SPELLMAN
Es uno de los cientificos participantes del proyecto Avatar. Ayudante de la Dra. Grace este ayuda tambien en la lucha de los omaticaya junto con jake y neytiri.

EYTUKAN
 Eytukan patriarca del Clan Omaticaya, compañero de Mo'at, el padre de Neytiri. Fue quien junto a mo’at autorizaron que neytiri le enseñara el modo de vida de los na’vi a Jake sully. 

MO’AT
Es la madre de neytiri, la ‘tsahik’, osea, la lider espiritual; quien interpretaba la voluntad de EYWA (deidad de los na’vi).

CORONEL QUARITCH
Es quien dirige le defensa de la base humana en pandora. Fue quien convenció a Jake de que le proporcionara información sobre los nativos en caso de que fuera necesario recurrir a la fuerza para que se marchen.


RESUMEN

Entramos en el extraño mundo de Pandora de la mano de Jake Sully, un ex marine confinado a una silla de ruedas. Pero, a pesar de su abatido cuerpo, Jake sigue siendo un guerrero en su corazón. Es reclutado para viajar a años luz, a un puesto humano en Pandora, donde un consorcio corporativo está extrayendo un raro mineral que será clave en la solución de la crisis energética de la Tierra. Debido a que la atmósfera de Pandora es tóxica, han creado el Programa Avatar, en el que “conductores” humanos tienen sus conciencias unidas a un avatar, un cuerpo biológico controlado de manera remota que puede sobrevivir en el aire letal. Estos avatares han sido creados genéticamente como híbridos combinando ADN humano con ADN de los seres nativos de Pandora los Na’vi.
Vuelto a nacer en su forma de avatar, Jake puede volver a caminar. Se le asigna la misión de infiltrarse entre los Na’vi, que se han convertido en un obstáculo importante para la extracción del preciado mineral. Pero una hermosa hembra Na’vi, Neytiri, salva la vida de Jake, y esto lo cambia todo. Jake es aceptado por su clan, y se preparara para convertirse en uno de ellos, lo que implica muchas pruebas y aventuras. A medida que la relación con su reticente profesora Neytiri se hace más profunda, aprende a respetar el modo de ser de los Na’vi y al final ocupa su lugar entre ellos. Pronto se enfrentará a la prueba definitiva, mientras los conduce en una épica batalla que decidirá el destino de todo un mundo.


APRENDIZAJE

Podemos ver como el hombre cuando quiere algo hace lo imposible por  conseguirlo, utilizamos tecnología, implantamos nuevas tecnologías para conseguir ese algo que queremos, pero hay muchas veces que no nos damos cuenta que le podemos hacer mucho daño a otras personas por conseguirlo, vemos como estas personas del proyecto avatar no les importa destruir el hogar de de los nativos de pandora por conseguir unobtainium, el uso de las tecnología en me parece maravillo por que nos ayuda en nuestra vida pero pienso que debemos saberla utilizar sin perjudicar a nadie.

YO ROBOT LA PELICULA

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Datos de la pelicula:

Direccion: Alex Proyas

Produccion: 

John Davis
Topher Dow
Laurence Mark
Wyck Godfrey
Will Smith

Guion: Jeff Vintar
Isaac Asimov

Musica: Marco Beltrami

Fotografia: Simon Duggan

Reparto: 

Will Smith  (Del Spooner)
Bridget Moynahan (Susan Calvin)
Alan Tudyk (Sonny)
James Cromwell (Dr. Alfred Lanning)
Bruce Greenwood (Lawrence Robertson)
Adrian Ricard (Granny)
Chi McBride (John Bergin)
Jerry Wasserman (Baldez)
Fiona Hogan (V.I.K.I.)

Pais: Estados Unidos.
Años: 2004
Genero: Accion, Ciencia Ficcion, Thriller
Duraccion: 115 min


Personajes Principales: 

Derective Spooner: Hombre que odia a los robot y ama el pasado

Alfred J. Lanning: Ingeniero diseñador de robots y co-fundador de la compañía, creador del modelo NS-5 y amigo de Spooner.

Susan Calvin: Robopsicóloga de la empresa, junto con quien descubre a un robot que parece estar fuera de control.

Sony: Robot creado por el Dotor. Alfred J. Lanning con una aleación más densa y lo dotó de un segundo cerebro positrónico, permitiéndole desobedecer las Tres leyes de la robótica.

VIKI:  ordenador central de la compañía, es un cerebro positrónico que dirige a todo este mundo altamente mecanizado (Chicago, Nueva York, Washington y Los Angeles), está tramando algo, VIKI tiene en marcha una auténtica rebelión de robots.


Resumen de la Pelicula:

La acción está ambientada en un futuro relativamente cercano, el año 2035, en la ciudad de Chicago, en el cual los robots forman parte de la vida cotidiana en la tierra y la principal fuerza laboral de la especie humana. La compañía dedicada a la venta y diseño/construcción de Robots es USR por sus siglas en inglés United States Robotics (Robótica de los Estados Unidos). El detective Spooner (Will Smith), es un hombre que odia a los robots. Además, es un amante del pasado, usando aún una moto a gasolina, unos tenis deportivos de principios del siglo XXI, o un equipo de música muy antiguo (para la época en la que está).
La historia comienza con el presunto suicidio de Alfred J. Lanning, ingeniero diseñador de robots y co-fundador de la compañía, creador del modelo NS-5 y amigo de Spooner. Esto hace sospechar al detective y deduce que Lanning fue asesinado, así entrará en contacto con Susan Calvin, robopsicóloga de la empresa, junto con quien descubre a un robot que parece estar fuera de control.
Poco después, la doctora Calvin descubre que el Dr. Lanning construyó a Sonny con una aleación más densa y lo dotó de un segundo cerebro positrónico, permitiéndole desobedecer las Tres leyes de la robótica. Al momento de descubrirlo, Susan le cuenta a Spooner, pero este, ya fue destituido de su cargo policiaco.
Durante la reunión, se descubre cual era la relación entre Spooner y Lanning y la razón por la que este odia a los robots. La historia dice que Spooner estaba regresando de su día laboral cuando vio a una niña de 12 años llamada Sarah (que quería ser dentista) acompañando a su papá en un auto, cuando el conductor de un remolque embistió a los dos vehículos. En el momento, un robot vio el accidente y saltó al agua, pero, aunque Spooner le ordenó al robot que salvara a Sarah, este le salvó la vida a él calculando que Spooner tenía el 45% de probabilidades de sobrevivir, mientras que Sarah solo tenía el 11%. Para Spooner, el 11% de Sarah era suficiente para salvarla. Después del accidente, el Doctor Lanning reconstruyó todo el brazo izquierdo de Spooner al igual que su pulmón y costillas. Durante ese proceso, el doctor Lanning notó el odio de Spooner hacia los robots. Finalmente, Spooner descubre que el ordenador central de la compañía, VIKI, un cerebro positrónico que dirige a todo este mundo altamente mecanizado (Chicago, Nueva York, Washington y Los Angeles), está tramando algo: para proteger a la humanidad de sí misma y de su instinto de autodestrucción, VIKI tiene en marcha una auténtica rebelión de robots.
Con la inesperada ayuda de NS5 (Sonny), Spooner logra desbaratar la rebelión y devolver el control de sus vidas a los humanos.


Aprendizaje Personal:

El uso de las tecnologías nos ha facilitado la vida a todos los seres humanos que tenemos acceso a ella, pero hay que resaltar que si no hacemos un buen uso de ella  podemos causar mucho daño y como sabemos hay personas que le dan un uso inadecuado para beneficiarse, pienso que las tecnologías fueron inventadas para un bien común y  darles una buena usabilidad, todo depende de quién las use y el modo en que las emplee pero ojala todos pudiéramos darle una buena utilidad a todas las tecnologías.




EL PEQUEÑO ROBOT

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PERSONAJES

El robot: este personaje es el principal el cual fue creado para ver el futuro el cual nadie ha visto y que este robot tenía la capacidad de verlo, pero él sabía que no podía decir el futuro porque las personas podrían hacer algo para prevenirlo o cambiarlo.

El matemático:
este había resuelto como hacer una computadora capaz de manejar convergencias caóticas el cual hizo que la computadora funcionara.

El diseñador del cerebro omnisciente

Diseñador del cuerpo del robot

 


Aprendizaje personal

nosotros como personas hay veces que no podemos saber todo porque eso implica mucha responsabilidad y podemos causar muchos problemas si no sabemos manejar la información, pero hablando del futuro es algo más peligroso ya que si lo sabemos intentaremos prevenir cosas que no queremos que pasen, pero si hacemos esto estamos rompiendo una cadena y no sabemos las consecuencias que esto traerá, por ejemplo en el caso de la lectura  no sabemos si ese niño que fue atropellado seria más adelante una persona muy mala y es por eso que dejemos que pase lo que tenga q pasar.

Impacto

es como el hombre en su intento de saber todo lo que sucederá en el mundo es capaz de crear una maquina súper inteligente para que pueda predecir el futuro, pero vemos que el robot que fue creado para este fin es tan inteligente que él sabe que no puede decir el futuro porque el futuro no se puede ser cambiado.

Autor: Barrington J. Bayley
Editorial: Electrónica de Arácnido
Fecha: 2000

LA ENEIDA DE VIRGILIO (trabajo en grupo)

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PERSONAJES:

El personaje principal es Ulises que fue quien ideo el caballo que ingresaron a la ciudad de Troya.
La reina de Dido: Es la reina de Cartago y viuda del rey siquen.
Neptuno: dios que calmo los vientos y al niar.
Eolo: dios que desencadena la furia de las aguas sicilianas.
Héctor: Hermano de Ulises.
Ascanio: Hijo de Eneas.
Creusa: Esposa de Eneas.
Eleno: Hijo de Priano, quien ascendió a ser rey de gracia.

RESUMEN

Durante el viaje hacia Ítaca y al haber empezado la tormenta, el grupo de barcos que invadió Troya se separo, y quedo dividido; el primer grupo aparentemente se perdió y el segundo donde se encontraba Ulises y Eneas encalló en la ciudad de Cartago, donde le pidieron alojo a la reina Dido quien les organizo un banquete como recepción. Durante este banquete Ulises y Eneas le contaron  Dido lo que sucedió después de haber invadido e incendiado Troya. Eneas tomo el mando de los sobrevivientes y los conduce a Italia, donde construyeron una nueva y más bella Troya. Durante ese viaje se les presentaron muchos obstáculos, viéndose obligados a regresar a la ciudad de Dido.

Aprendizaje del grupo:

En la vida siempre se presentan obstáculos, pero lo importante es tener claro lo que se quiere cumplirlo. La idea no es quedarse en lo mismo sino ir avanzando cada día más.

EL AÑO 2000.

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EL AÑO 2000: este título de la obra de Robert Abernathy, el titulo deja ver algo como inesperado a que se está esperando y que será muy bueno lo que vendrá cuando se cumpla esta fecha, bueno eso es lo que esperamos cada vez que se acaba un año y comienza uno nuevo, pero aquí pasa algo muy bueno ya que para las condiciones en que se encontraba y protagonista de esta obra el tiene la capacidad que poder soñar, pero no es un sueño común y corriente es un sueño que hoy en día es una realidad.
Pero de qué trata esto, pues notamos que estando él en una calidad de vida muy deteriorada su mente puede imaginar pero no es cualquier imaginación es algo que para en la época en que él se encontraba esto nunca sería posible y dicha imaginación es:  una manta eléctrica cibernética que tiene la capacidad de detectar su estado de ánimo y ayudarlo a levantarse a la hora, una tostadora que puede colocar la cantidad exacta de mantequilla, una cafetera que toca un mambo, un carro que puede lavar ropa en treinta segundo con un coeficiente intelectual.
Todo esto en su  sueño parece demasiado bueno pero, al momento de despertar y volver a la dura realidad, en donde ni siquiera vive en una casa si no como en una especie de cueva y que tiene que salir a ver si las trampas que puso tienen algo porque si no, no comen, es una realidad muy cruel pero quiero llegar a la conclusión de que nosotros los seres humanos tenemos una capacidad muy extraordinaria de cambiar el entorno en donde vivimos para mejorar nuestra calidad de viva.
Tenemos la ventaja que otros seres vivos no tiene  de razonar y transformar las cosas que nos brinda la naturaleza para nuestro bien. Pero hay que resaltar esa capacidad que tiene joe por que en ese tiempo era imposible poder imaginar todo lo que él se imagino ya que  por el propio entorno donde él estaba pues creo que no podría permitir ese tipo de imaginación pero aun así siempre los seres humanos rompemos barreras y podemos realizar nuestros sueños. 
¿Nuestra capacidad mental tiene límite?